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mercredi 20 avril 2011

Noun et the League of Movable Type : Deux projets libres à découvrir

Comme il n'y a pas que GNU/Linux dans la vie, on peut aussi découvrir quelques projets libres artistiques. En voici rapidement deux de grande qualité découverts au travers de mes pérégrinations.

The Noun Project

noun_blog.pngThe Noun Project a pour "mission"[1] d'organiser une bibliothèque de symboles visuels hautement reconnaissables. La collection est particulièrement complète et s'enrichit très régulièrement. Les symboles sont généralement disponibles sous licence Creative Commons Paternité ou domaine public[2]. Les symboles sont tous disponibles au format ouvert SVG, parfaitement éditable sous Inkscape. Évidemment comme c'est libre, on peut s'amuser :) . Les versions dérivées sont sous la même licence que leurs originaux. noun_project_reloaded.svg

Les contributions ne sont actuellement pas acceptées, mais ça viendra. The Noun Project cherche des traducteurs pour améliorer l'accessibilité linguistique du site.

The League of Movable Type

League of the movable types logo

The League of Movable Types a été créé par deux graphistes, fondateurs de We are a Good Company. Ce projet a pour objectif de fournir des polices de caractères de grande qualité sous licence libre Open Font Licence. Les résultats semblent prometteurs, en espérant que le projet soit pérenne. En tout cas, la production continue.

Notes

[1] Ce n'est pas moi qui le dit, c'est le projet lui-même

[2] Il convient d'être vigilant sur l'utilisation de matériel sous licence domaine public. La validité de cette licence est discutable dans de nombreux pays, y compris la France.

vendredi 22 octobre 2010

Light painting avec Inkscape (la suite...)

Il y a quelques temps, e-Phase nous avait proposé un tutoriel light painting avec Inkscape. Je l'avais initialement sollicité sur ce sujet, afin de voir ce qu'il pouvait tirer de sa palette graphique, et pouvoir comparer avec les résultats auxquels j'étais moi-même arrivé. J'ai repris son tutoriel et tenté de le marier avec mon tuto de création d'une bille de verre. Et le résultat est là : light_orb.png

Je ne referai pas un tutoriel complet sur cette image, mais voici quand même 2 ou 3 trucs que j'ai utilisé pour produire ce résultat.

  • Les rayons de lumière rouge sont obtenus en utilisant la technique proposée par e-Phase. Je n'y ai rien ajouté, ni enlevé.
  • Le reflet est réalisé sur un calque spécifique, à partir d'une copie des éléments présents sur les autres calques, auxquels un masque est appliqué pour tenter de simuler l'effet Fresnel[1].
  • La poussière de lumière est créée à partir d'un simple polygone de couleur, utilisé via l'outil Spray disponible à partir de la version 0.48 d'Inkscape. Sous Inkscape, vous pourrez en visualiser le résultat dans les versions précédentes, mais pas le créer autrement que manuellement.
  • Les cercles entourant la sphère doivent être partiellement masqués par celle-ci. Il a fallu que j'utilise à nouveau des masques pour ne conserver qu'une partie des cercles.

Le fichier SVG utilise massivement le flou, le rendu est donc un peu long, surtout si vous disposez d'une petite machine. N'hésitez pas à masquer les différents calques pour accélérer le rendu. Les images et le fichier SVG sont sous double licence Art Libre et Creative Commons BY-SA. Usez, si vous en avec l'usage. Si vous utilisez cette modeste création, laissez moi un petit message dans les commentaires ou envoyez moi un courriel.

Have fun !

Notes

[1] En gros, le principe de Fresnel est que la réflexion observée dépend de l'angle de vue. En fonction de cet angle, vous verrez plus ou moins les reflets

mercredi 30 septembre 2009

L'Art Libre crée de la valeur pour l'humain

J'ai eu l'immense chance d'assister samedi dernier à une projection en salle de Sita sings the Blues, pendant la Journée des Cultures Libres de Pessac. Curieuse de manière de visionner ce film, qui est par ailleurs disponible sous licence libre Creative Commons BY-SA. Je l'avais du reste déjà vu, après l'avoir téléchargé.

Il n'en reste pas moins que voir un film en salle a une dimension émotionnelle nettement plus importante que la même œuvre visionnée sur un écran domestique, d'aussi bonne qualité soit-il. Cette règle reste cependant valable pour n'importe quel film, qu'il soit libre ou pas.

Je dois malgré tout avouer que ce film a eu une saveur particulière. C'est la toute première fois que je payais une entrée dans un cinéma pour un film que je pouvais légalement regarder gratuitement chez moi. Mais surtout, c'était la toute première fois que je visualisais en salle un film libre. Cerise sur le gâteau, la projection se faisait en présence de la réalisatrice Nina Paley. Si vous avez l'occasion de la rencontrer, n'hésitez pas une seule seconde. Son approche de la culture et de la distribution de l'art est un réel plaisir à écouter, et convertirait à coup sûr Spielberg lui-même (Ok, j'exagère sans doute un peu ;-) ).

De cette journée, j'ai retenu une phrase essentielle de Nina Paley, prononcée juste avant le début du film : "You all who are here, you give more value to this piece of Art" (En français : Vous tous ici réunis, vous apportez de la valeur à cette œuvre d'art). Nul ne peut douter, et certainement pas après une telle projection, que l'inverse soit vrai également : L'Art Libre crée de la valeur pour les humains, en offrant la possibilité de diffuser la culture sans restriction ni barrières. À l'instar de la science, l'art partagé ne dépossède pas celui qui l'offre.

À noter une chose intéressante : Le film est distribué en France par Eurozoom, qui n'est pas spécifiquement un distributeur d'œuvres libres. Ils ont cependant fait le pari d'accompagner la réalisatrice et se sont associés à elle pour la distribution française en salles. C'est clairement un pari, une expérience pour eux. Je trouve ça plutôt culotté.

Nina, ifever you read this blogpost, my family and I have all had a great moment of pleasure with Sita. Thanks for supporting Free Culture in such a nice way !

PS : Faire de l'argent avec du libre, c'est possible. Nina Paley n'a eu de cesse de nous expliquer qu'elle n'a jamais gagné autant d'argent avec son art que depuis qu'elle a libéré son film. À bon entendeur...

PS2 : En plus, ça a été l'occasion de libérer quelques ordinateurs avec mes petits camarades des RMLL 2010. Décidément, quelle bonne journée :-)